8月30日,國家新聞出版署印發(fā)通知,要求所有游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日的20時至21時向未成年人提供1小時服務(wù)。防未成年人沉迷網(wǎng)游持續(xù)引發(fā)關(guān)注……
但在9月6日,話題?;?3元租號打2小時王者榮耀#沖上熱搜。
據(jù)央視新聞報道,網(wǎng)絡(luò)上可以通過租號、買號等途徑繞過監(jiān)管無限制玩網(wǎng)游,游戲賬號租賣已形成灰色產(chǎn)業(yè)鏈。
當(dāng)晚,@騰訊游戲回應(yīng),賬號租賣嚴(yán)重破壞游戲?qū)嵜坪臀闯赡耆吮Wo(hù)機(jī)制。
未成年人租號玩游戲?
記者親測:“很順暢”
目前,不少游戲平臺只是在游戲登錄時驗證了賬號的真實性和有效性,并沒有驗證游戲賬號和使用者身份之間的關(guān)聯(lián)。
據(jù)江蘇廣電總臺“我蘇特稿”消息,在某購物平臺,輸入“手游租號”等關(guān)鍵詞便可以輕松查找到大量的租號商家。租號時間往往以小時計價,在一些店鋪,每小時的最低價格甚至不足1元。
在一家銷量過萬的店鋪,店家發(fā)來商品鏈接,購買后登錄游玩不受任何限制。而在第二家店鋪,店家則直接表示“我們的賬號都是成年人的賬號”。
有商家在銷售過程中非但不主動核實買家的年齡情況,甚至將“無防沉迷”作為賣點之一。
防沉迷系統(tǒng)升級史:
技術(shù)手段并非終點
2007年起,防沉迷系統(tǒng)啟動。有媒體梳理出一條防沉迷系統(tǒng)的升級史:
最初的要求是所有的網(wǎng)游玩家需要身份驗證,然而當(dāng)時的防沉迷系統(tǒng)并沒有與公安系統(tǒng)聯(lián)網(wǎng),網(wǎng)上的身份信息泄露現(xiàn)象泛濫、身份證生成器隨處可見;
而后各大游戲廠商收緊了防沉迷舉措,未成年玩家用父母的身份證注冊游戲的案例更是屢見不鮮;
直到國內(nèi)部分游戲廠商實行了“宵禁”“夜間巡航”“人臉識別”“識別定位”等措施,大部分的未成年玩家才真正有效地被監(jiān)管起來;
不過新的問題隨之而來——租號、借號、買號等產(chǎn)業(yè)趁機(jī)蓬勃發(fā)展,利用斷網(wǎng)來規(guī)避防沉迷,網(wǎng)上防沉迷破解教程傳播甚廣......
據(jù)北青-北京頭條消息,多位網(wǎng)絡(luò)安全專家呼吁,通過生物識別的方法,比如最常見的就是人臉識別來進(jìn)行驗證,有助于提高防沉迷系統(tǒng)的可靠性。
但有業(yè)內(nèi)人士指出,每次進(jìn)行人臉識別,游戲廠商都需要付出成本,一般的小游戲廠商根本承受不起。目前,也只有少數(shù)游戲大廠全面接入了這個系統(tǒng)。此外,還有各種漏洞和租號行為。
可以看出,防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲是一項系統(tǒng)工程,需要多方共同合作、監(jiān)督。技術(shù)層面只是提高了未成年人的準(zhǔn)入門檻,但引誘未成年人沉迷游戲的因素依然存在。
來源:中國青年報、央視新聞