這款游戲本名《生靈怒》,預(yù)算100萬元,耗時(shí)8個(gè)月,但實(shí)際開發(fā)拖了一年多?!巴系竭@時(shí)候,每個(gè)月支出就有十多萬元,我們實(shí)在沒錢了?!眱?nèi)測泡湯后,前端主程序員頗為失望,“大家苦兮兮熬了一年,最終落得這個(gè)后果,心態(tài)要崩了?!弊罱K搶救8個(gè)月后,項(xiàng)目宣布失敗。
尹柏霖是游戲策劃出身,工作了七八年,把攢下的100萬元全部投入了項(xiàng)目。另一位做實(shí)業(yè)的合伙人也投進(jìn)了自己的300萬元。項(xiàng)目失敗后,尹柏霖不得不關(guān)閉公司。他形容自己在深圳“一無所有,33歲沒車沒房,老婆還要生了”,只能打工度日。